Desarrollador de videojuegos enfocado en la programación de sistemas escalables, combate técnico y arquitecturas desacopladas para juegos de fantasía oscura, Souls-likes y Metroidvanias en Unreal Engine y Unity.
Aventura narrativa 3D creada con el equipo Pixie Cats para la Women Game Jam Argentina 2026. Acompañás a una pequeña brujita que quiere ayudar a todos los que encuentra, hasta descubrir que sus propias necesidades también importan.
Aventura 3D creada con el Team Condena Arcana para la BAGD Level Up Jam. Controlás a Ofelia, una bruja insomne que recolecta ingredientes de noche y prepara pociones de día para cumplir pedidos y no volverse loca.
Metroidvania de exploración lateral en un universo de fantasía oscura con mecánicas tácticas de combate e inventario ritual.
Juego de ritmo 2D en pixel art desarrollado para la GameJam UTN 2026. Peleá contra zombies al ritmo de la música, recolectá objetos y construí un refugio para vos y tu perrito Choripán para sobrevivir al fin del mundo.
Videojuego 2D side-scroller de carrera infinita creado para la Game Jam de la UTN. Desarrollado para navegador WebGL con esquiva de obstáculos y dificultad progresiva.
Formación técnica especializada en arquitectura de videojuegos, motores gráficos, diseño de niveles y pipeline de producción.
Fundamentos sólidos de programación, estructuras de datos avanzadas, lógica algorítmica y diseño de sistemas informáticos.